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ゲームの求人情報

23件中 1~10件を表示
業務内容 〈ミッション〉
同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。

今回はセンターの業務品質の担保、主にカスタマーサポート領域をご担当いただく方を募集します。
カスタマーサポートの強化拠点…
年収 504万~659万
勤務地 新潟県、愛知県
事業内容 デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業
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業務内容 本求人では当社のゲームビジネスにおいて、以下をご担当頂ける方を募集いたします。

・ゲームがリリースされるまでの開発工程を理解し、リリースマネージメント業務を行える方
・ゲームプラットフォーマー※(例:Sony/任天堂/Microsoft等)と当社開発プロジェクト及び海外支社を含む関係部門との調整/橋渡しができる方。
※プラットフォーマーとは、お客様が当社ゲーム製品をプレイするために必ず利用する…
年収 500万~800万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 当社ではコンシューマーやPCプラットフォームなどHD事業において、マルチプラットフォームやグローバル化を推進しており、それぞれのプラットフォームへ品質向上を推進しております。本募集ではPlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどコンシューマープラットフォームか、SteamやEpic Games StoreなどPCプラットフォームのいずれかにおいて、ワールドワイドで展開して…
年収 400万~700万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 <教員未経験者・教える事が好きな方歓迎!>専門学校の教員として、CG・ゲームのデザイナーとしての制作会社に就職や資格取得を目指す生徒への授業・指導を行って頂きます。また、授業の担任として活躍していただく一方で、広報行事にも参加いただき学生募集、大原学園のアピールも行なって頂きます。

■職務内容:
・CG、ゲーム、Webデザイナーなどの制作などの授業(1コマ90分)
・担任業務:1クラス20名程…
年収 350万~600万
勤務地 兵庫県
事業内容 各種学校運営
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業務内容 「周囲とともに成長ができる」「QA管理能力を深める」「内部/外部調整力が磨ける」
ゲームプロダクトのデバック計画の立案および推進のため、内部のチームマネジメントと外部調整をしながら業務推進を行って頂くとともに、
「プラチナクオリティ」の実現のため、魅力的品質の向上にも取り組んでいただきます。

【具体的には】
※弊社プロダクトの品質保証及びチームマネジメントを行っていただきます。

・テストプロ…
年収 500万~700万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 「周囲とともに成長ができる」「カスタマーサポート部門ビルディング」「カスタマーサポート経験を活かせる」
ゲームサービスのカスタマーサポート業務として顧客満足度の向上とサービス/タイトルのクオリティ向上を目的としてユーザーボイスの収集、分析、リスクモニタリングの実施、開発チームへの情報発信を行っていただきます。
カスタマーサポートに関わる一連の業務に関わることでご自身の経験を活かし、会社とともに成…
年収 400万~600万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、自社が持つIPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。

例:
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・弊社IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用
・ARラ…
年収 400万~1000万
勤務地 東京都
事業内容 ゲームの企画・開発・運営
アニメーション製作
投資支援
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備して…
年収 700万~1800万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【具体的には】
・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク…
年収 600万~1200万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
・ゲームエンジン開発における外部発注の管理
・プロジェクト…
年収 700万~1500万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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