【正社員】プロダクトコーディネーター
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求人No. 158713
募集要項
業務内容 |
本求人では当社のゲームビジネスにおいて、以下をご担当頂ける方を募集いたします。 ・ゲームがリリースされるまでの開発工程を理解し、リリースマネージメント業務を行える方 ・ゲームプラットフォーマー※(例:Sony/任天堂/Microsoft等)と当社開発プロジェクト及び海外支社を含む関係部門との調整/橋渡しができる方。 ※プラットフォーマーとは、お客様が当社ゲーム製品をプレイするために必ず利用するサービス(例:PlayStation/Switch/Xbox他)を展開する、重要なビジネスパートナーを指します。 <本職種の魅力> ・当社開発部門とプラットフォーマーをつなぐハブとしての役割を持つため、ビジネスサイドだけでなくクリエイターサイドを含めた全社横断で活躍することができる。 ・当社の代表としてプラットフォーマーとの渉外や交渉を担当するため、社内の重要な開発メンバーとコミュニケーションを取ったり・販売施策の提案をしたりすることができる。 ・ゲームがリリースされる瞬間に立ち会うことができ、程よい緊張感と責任感の中でゲームビジネスのプロフェッショナルとして成長できる。 ・フレックス制度を活用し、自身のワークライフバランスに合わせた柔軟な働き方ができる。 <具体的な業務内容> ・ゲームがリリースされるまでのスケジュール管理や、企画された施策通りにゲームがリリースできるようマネージメントを行う。 ・社内開発部門と各プラットフォーマーとのハブとして、ビジネス面や開発面においてリリースに弊害となる案件の交渉や調整をサポート。 ※例:プラットフォーマーが提供するゲームの作成基準やビジネスポリシーの助言、各プラットフォーマーとの協業等を目的とした交渉サポート等 ・各プラットフォームからの連絡事項を、社内関係各所に周知・共有を行う。 ※例:当社ゲームビジネスに影響を与えるプラットフォーマーのポリシーやルール変更をわかりやすくまとめ、社内周知 ・ゲーム開発の基盤となる各プラットフォーマーが提供する開発サイトなどのアクセス権管理や手続き等、プロジェクトがより良い制作環境で業務を行るよう各種業務の管理。 <キャリアパス> 入社後1年間はOJTを中心に当社で必要となる組織体制/社内業務フロー/基礎知識/スキル/勘所等を学んで頂き、将来的には当社のリリースマネージメントを推進・リードして頂くことを期待しております。 <この仕事の面白み> ・ファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった当社で生まれる数百万本セールス規模のプロジェクトに対し、支援する立場から関わることができます。 ・ゲーム制作の全体が把握でき、開発初期からリリースまでの流れの理解を俯瞰的に深められます。 ・各プラットフォームのイベントなどで開発タイトルや最新技術に身近に触れることで知見を広げられます。 ・自身のサポートを通じて、タイトルがリリースされる喜びを感じることができます。 |
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語学力 |
あれば尚可 |
年収 |
500万~800万 |
給与 |
月給制 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。 |
雇用形態 |
正社員 |
勤務地 |
東京都 |
通勤交通費 |
全額支給 |
休日 |
年間休日120日 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
福利厚生 |
各種社会保険完備 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断 |
企業情報
社名 |
株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.) |
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事業内容 |
・デジタルエンタテインメント事業 ・アミューズメント事業 ・出版事業 ・ライツ・プロパティ事業 |
業種分類 |
エンターテインメント/ゲーム |
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