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「ゲーム」を含む求人情報

224件中 21~30件を表示
業務内容 海外マーケットに向けた新規ソーシャルゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務全般を行っていただきます。

<具体的な業務>
・国内展開しているソーシャルゲームを、海外に展開するための宣伝プロモーションプラン立案、実施
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・マーケティングに関わる業務全般
・TVCMや屋外広告、交通広告などのプロモーション施策立案と実施
・SNSなどを活用(運…
年収 500万~800万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 第四開発事業本部で、開発・運営タイトルとそのタイトルのプロモーションにおいて、海外展開するにあたり必要なサポートを行うチームに所属して頂きます。

【具体的な業務】
■グループ会社との調整
アメリカ、ロンドンオフィスの現地ブランドチーム、コミュニティマネージメントチーム、PRチーム、マーケティングチームと日本のチームとの間に入り
海外でのマーケティングおよびプロモーションが円滑に進むように調整し…
年収 300万~500万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 新作スマートフォンゲームにおける品質管理(Quality Assurance)の仕事です。
社内外の開発チームと連携をとり、クオリティチェックプランを企画・運営します。

【具体的には】
・開発中ゲームのリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・品質分析および品質改善提案
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝
・QA品質管理および各種業務調整

開発プロジ…
年収 400万~600万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」を世界中のお客様にお届けするために、社内外/国内外の関係者と連携しながら、英独仏語版の制作管理を担当して頂きます。

<主な業務>
・各言語へのローカライズ対応と運営における作業スケジュールの作成、作業全般の進捗管理
・各言語へのローカライズ対応と運営における費用の見積もり策定とその予算実績管理
・社内開発チームとの連携および調整業務
・海外拠点との連…
年収 390万~600万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 ■『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発における背景制作業務全般

<具体的な作業内容>
・建物や小物、岩などの背景アセット制作
・背景アセットの配置から地形、天球、ライティングを含めたランドスケープ構築
・ギミックアニメーション制作
・コリジョン制作
・スケジュールとクオリティの管理

■この仕事の面白み
背景制作における制作物は建物や地形、植物などの他に、動的モデルのアニメーションや時間/…
年収 300万~600万
勤務地 大阪府
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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NEW

アニメーター

求人No.105999
業務内容 ■MAYAを使用してのモーション作成
・バトルモーションなどの手付けモーション作成やモーションキャプチャデータの収録と調整作業
・絵コンテに合わせたカットシーン用ボディモーションの作成
・バトル、カットシーンでのフェイシャルモーション作成

■この仕事の面白み
・魅力的なキャラクターを動かし、命を吹き込む事が出来ます。自身が動かしたキャラクターがゲーム中で動いた瞬間は毎回感動を覚えることが出来ま…
年収 350万~700万
勤務地 大阪府
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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NEW

UIアーティスト

求人No.108215
業務内容 ◇『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発におけるUIデザインおよびデータ作成、ワークフロー構築などの業務

「具体的な業務例」
・企画意図に沿った最適なUIのデザイン制作、および実装
・ゲーム全体を通して統一感のあるUIデザインの提案やルールつくり

「この仕事の面白み」
キングダムハーツ独自のゲーム性、世界観を意識しながら、わかり易く、ユーザーフレンドリーなUIをデザインする仕事です。
「感…
年収 400万~600万
勤務地 大阪府
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定
・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務
・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業
・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整

※この仕事の面白み

一言で”セカンダリーアニメーション”といってもその用途は実に多様で、単にキャラクターに追従して動…
年収 350万~700万
勤務地 大阪府
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。
今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。

大きなカテゴリーは下記の3つになります。
・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務
・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の…
年収 400万~700万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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業務内容 プロモーションリーダーとして、新規ソーシャルゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務全般並びにプロモーション戦略の企画、立案まで幅広い業務をお任せ致します。

<具体的な業務>
・宣伝プロモーションプラン立案、実施
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・マーケティングに関わる業務全般
・TVCMや屋外広告、交通広告などのプロモーション施策立案と実施
・SNSなどを活用(運…
年収 500万~800万
勤務地 東京都
事業内容 ・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
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