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1219件中 1131~1140件を表示
業務内容 ■テレビ、インターネットなどのデータ活用を中心とした新しい広告取引業務支援サービスのグロースを担う
新サービスの企画・立案と、グローバル企業とのアライアンスを含めた開発プロジェクトを推進・マネジメントしていくリーダークラスを募集します。

■急速に進むメディアのDX化へ対応するため、メディアビジネス領域、特にテレビやインターネット関連の広告取引業務支援事業・サービスの企画開発業務のリードをミッシ…
年収 600万~1000万
勤務地 東京都
事業内容 ■メディアリサーチ(TV視聴率調査/新聞・雑誌閲読率調査/インターネット利用調査等)
■マーケティングリサーチ(世論調査/広告評価調査/消費者行動分析等)
■システムサービス(デジタル化、ネットワーク化した情報システムサービス等)
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業務内容 コーポレートエンジニアとして、会社を支え事業の成長に伴走しながら、攻めと守り両軸で会社の基盤を支えて下さい。
変化に柔軟な当社で、従業員の生産性に寄与するシステムの企画や導入・運用もお任せします。

【期待するミッションやロール】

・ITシステムの企画立案、導入
・導入後のITシステムに対しての運用、改善・改修、リプレイス等の実施
・業務効率化や従業員体験の向上に関するツールや仕組みの企画、開…
年収 600万~1300万
勤務地 東京都
事業内容 メディア企業から提供されるコンテンツの集約およびインターネットを利用したコンテンツ配信
コンテンツの企画、制作、権利の譲渡、譲受、使用許諾
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業務内容 下記の人事領域の業務の中からご経験や適性に合わせてご担当いただきます。

1.人事企画:人事領域の経営課題について、課題の発見、解決策の提案、施策の導入まで、マネジメントや関係部署を調整しながら推進していただきます。
2.評価:社員の適正な評価を行うためのデータ収集、集計を行うとともに、評価制度のルールに関する問い合わせ等にも対応していただきます。
3.採用:中途採用、新卒採用について、採用戦略…
年収 700万~1200万
勤務地 東京都
事業内容 フィナンシャルマネジメント
・ストラテジー&オペレーション
・シェアードサービス&アウトソーシング
・IT戦略/IT導入支援
・プロセス&テクノロジー
・ITアドバイザリー
・ガバナンス・リスクマネジメント&コンプライアンス
・内部統制支援
・内部監査
・システム監査
・組織人事アドバイザリー
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 自社製作アニメ作品の営業業務です。
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの制作
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの新規ルート営業
・アニメコンテンツの新規回収スキームの確立
→アニメを海外に営業していく仕事です。(一部国内も担当)
年収 400万~1000万
勤務地 東京都
事業内容 ゲームの企画・開発・運営
アニメーション製作
投資支援
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備して…
年収 700万~1800万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【具体的には】
・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク…
年収 600万~1200万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
・ゲームエンジン開発における外部発注の管理
・プロジェクト…
年収 700万~1500万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発における
・エンジニアのスケジュール管理
・外部発注の管理
・スケジュールの擦り合わせ
・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ
年収 500万~1000万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

【具体的には】
・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
年収 600万~1200万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。
プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。

【具体的には】
・ゲーム開発における制作フローの構築
・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
年収 800万~2000万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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