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「ゲーム」を含む求人情報

102件中 61~70件を表示
業務内容 「周囲とともに成長ができる」「QA管理能力を深める」「内部/外部調整力が磨ける」
ゲームプロダクトのデバック計画の立案および推進のため、内部のチームマネジメントと外部調整をしながら業務推進を行って頂くとともに、
「プラチナクオリティ」の実現のため、魅力的品質の向上にも取り組んでいただきます。

【具体的には】
※弊社プロダクトの品質保証及びチームマネジメントを行っていただきます。

・テストプロ…
年収 500万~700万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 「周囲とともに成長ができる」「カスタマーサポート部門ビルディング」「カスタマーサポート経験を活かせる」
ゲームサービスのカスタマーサポート業務として顧客満足度の向上とサービス/タイトルのクオリティ向上を目的としてユーザーボイスの収集、分析、リスクモニタリングの実施、開発チームへの情報発信を行っていただきます。
カスタマーサポートに関わる一連の業務に関わることでご自身の経験を活かし、会社とともに成…
年収 400万~600万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 佐賀拠点で働く仲間を縁の下の力持ちとして支えていく、人事業務を担当していただきます。
人事チームのマネジメントや育成にも携わっていただきます。

■中途/新卒採用、社員教育/研修等の人材育成に関わる業務
 -セミナーやインターンシップの企画、運営
 -面接対応
 -内定者フォロー活動
 -転職エージェント様や派遣会社様との折衝など
 -社内外研修企画/運用
 -各種メディア対応、採用ブランディン…
年収 360万~800万
勤務地 佐賀県
事業内容 ゲームの企画・開発・運営
アニメーション製作
投資支援
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 投資事業における業務を担当していただきます。
ベンチャーキャピタルへの出資やスタートアップへの直接投資を行っており、ソーシングから投資後の管理まで一連の業務をお任せします。
・ソーシング、投資先開拓
・投資実行までの実務推進
・投資先モニタリング、ポートフォリオ管理
年収 400万~1000万
勤務地 東京都
事業内容 ゲームの企画・開発・運営
アニメーション製作
投資支援
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業務内容 自社製作アニメ作品の営業業務です。
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの制作
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの新規ルート営業
・アニメコンテンツの新規回収スキームの確立
→アニメを海外に営業していく仕事です。(一部国内も担当)
年収 400万~1000万
勤務地 東京都
事業内容 ゲームの企画・開発・運営
アニメーション製作
投資支援
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備して…
年収 700万~1800万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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あなたにぴったりの求人をご案内します

業務内容 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで
実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。
チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。

【具体的には】
・ゲーム開発チームからのヒアリング
・ヒアリング内容をもとに設計
・タスク…
年収 600万~1200万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
・ゲームエンジン開発における外部発注の管理
・プロジェクト…
年収 700万~1500万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発における
・エンジニアのスケジュール管理
・外部発注の管理
・スケジュールの擦り合わせ
・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ
年収 500万~1000万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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業務内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

【具体的には】
・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
年収 600万~1200万
勤務地 東京都、大阪府
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・パブリッシング
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102件中 61~70件を表示
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